Запазете материалите, които сте създавали с години. READU ги превръща в интерактивни задания, които учениците отварят от всяко устройство.
Демо видеоВграденият в READU създател на курсове от PDF ще се погрижи. Качете записки или PDF и те автоматично се превръщат в курс, готов за преподаване.



Сега вижте как се справя всеки от учениците ви и дайте обратна връзка за секунди.






Записките, работните листове и PDF файловете, по които вече преподавате, са достатъчни. Снимайте или качете ги и READU създава интерактивния курс вместо вас, с резюмета, 3D модели, тестове и игри за класа.
Качете материала, който и без това сте планирали да използвате, и READU го превръща в курс за вашия клас. Докато учениците работят, READU следи 110 параметъра за всеки от тях, така че виждате колко време е отнела всяка стъпка, къде са се затруднили и кой има нужда от най-много подкрепа.
Превърнете това, което вече преподавате, в интерактивен курс и го продавайте в маркетплейса на READU, така че учениците да учат по него навсякъде, дори когато не сте до тях.
Уроците и домашните от учителите ви се появяват във вашите стаи. Подсказките помагат, когато се затрудните.

3D модели и симулации, с които можете да си играете. Опитайте истинските в стъпка 3.
Опитайте интерактивен урок →Бързи рундове срещу класа, за всеки клас. Учителят може да превърне всеки урок в игра.
Дневни цели, поредни дни и точки. Умният преговор връща това, което сте на път да забравите.
Бързи интерактивни игри за всеки клас, от таблицата за умножение до химията. Учениците се състезават с класа си, трупат поредни дни и се връщат отново. Изиграйте един рунд.
Колко време е учило, колко отговора са верни и кои теми е усвоило.
Вижте в какво детето ви е силно и къде малко помощ ще има голям ефект.
Кратко известие, когато детето ви се затрудни с тема, с връзка към урока, който помага.
Разкажете ни малко за училището си и ще организираме безплатен пилотен период за учителите и класовете ви.
С безплатен профил отваряте пълния резултат и опитвате колкото пъти искате.
Графики, физична симулация и 3D модели. Изпълнете една задача.
Качете PDF (или използвайте нашия пример) и вижте как става урок.
Вижте клас на живо и изпратете обратна връзка за секунди.
Разтегнете и преместете кривата y = a·√x + k. Графиката се преначертава, докато движите плъзгачите.
Графиката на y = √x започва от началото на координатната система и расте все по-бавно. В y = a·√x + k числото a разтяга кривата нагоре, а k мести цялата крива нагоре или надолу.
При x = 4, √x = 2, така че y = 2a + k. Затова и a = 3, k = 0, и a = 2, k = 2 минават през (4, 6).
Не можем да извадим корен квадратен от отрицателно число, затова дефиниционната област е x ≥ 0.
Подсказка: √9 = 3, после 2 · 3 + 1.
Колко време е отнела всяка стъпка, кои подсказки са отворени и къде сте сгрешили, а не само крайния отговор.
| Стъпка | Време | Подсказка | Грешки |
|---|
Задайте ъгъла и скоростта и изстреляйте. Траекторията следва истинската физика (g = 9,8 m/s²).
Хвърлената топка следва крива, наречена парабола. Хоризонталната ѝ скорост остава същата, а гравитацията я тегли надолу с 9,8 m/s всяка секунда.
Без съпротивление на въздуха 45° дава най-голям обхват при дадена скорост. 30° и 60° падат на едно и също място.
При 45° скоростта се разделя поравно между движението нагоре и напред, затова топката лети най-далеч.
Подсказка: В най-високата точка топката е спряла да се издига и още не е започнала да пада.
Колко време е отнела всяка стъпка, кои подсказки са отворени и къде сте сгрешили, а не само крайния отговор.
| Стъпка | Време | Подсказка | Грешки |
|---|
Плъзнете, за да завъртите 3D модела. Разделете го, за да видите как ДНК се копира.
ДНК е две вериги, усукани в двойна спирала. Веригите са свързани с базови двойки: A винаги се свързва с T, а G винаги с C.
Когато ДНК се разплете, всяка верига става шаблон за нова. Така клетката копира своята ДНК, преди да се раздели.
G и C винаги се свързват, задържани от три водородни връзки.
Подсказка: A се свързва с T, T с A, G с C.
Колко време е отнела всяка стъпка, кои подсказки са отворени и къде сте сгрешили, а не само крайния отговор.
| Стъпка | Време | Подсказка | Грешки |
|---|
Сменяйте молекулите и ги въртете. Вижте как се променя формата.
Атомите в молекулата споделят електрони във връзки. Връзките се отблъскват възможно най-далеч една от друга и така всяка молекула получава своя 3D форма.
Водата е ъглова (104,5°), въглеродният диоксид е права линия (180°), а метанът е пирамида с четири върха (109,5°).
В CO₂ двата кислородни атома са от двете страни на въглерода, под 180°.
Подсказка: Един въглероден атом плюс четири водородни.
Колко време е отнела всяка стъпка, кои подсказки са отворени и къде сте сгрешили, а не само крайния отговор.
| Стъпка | Време | Подсказка | Грешки |
|---|
Растенията сами си произвеждат храна чрез фотосинтеза. В хлоропластите хлорофилът поглъща светлинна енергия.
Растението поема въглероден диоксид през листата и вода през корените. То отделя кислород.
Изберете ученик, за да видите отговорите му:
Обърка глюкоза и кислород във В3. Отдели 4 мин. на В5.
Кажете ни кои сте и ще подготвим точното пространство за вас. Основата на READU е безплатна; премиум функциите идват по-късно.
Безплатно за учители, ученици и родителиПремиум функциите идват по-късно.
Регистрация безплатно
READUПрофилите се отварят с официалното стартиране. Остави имейла си и ще ти пишем веднага щом входът е готов.
Благодарим! Входът се отваря с официалното стартиране и ще ти пишем веднага щом е готов.
Нов си в READU? Създай безплатен профил